如何提升用户体验,实际上就是让产品尽可能满足用户的「人性」。
提升用户体验的三步骤:原型构建、用户测试、分析改进。
“用户体验”这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,由设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)提出。用户体验概念认为”一个良好的产品能同时增强心灵和思想的感受,使用户拥有愉悦的感觉去欣赏、使用和拥有它”。唐纳德·诺曼认为,设计要从人的思维和感官层面来考虑,强调用户体验。提倡回归以人为本,设计要解决问题,而不是创造问题。
用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。(用户体验指的是用户在使用产品时的感受。)
也就是说,用户体验的主体是用户,对象是产品,用户体验是用户在接触和使用产品过程中所建立的感受,感受是主观的,因此用户体验也是主观的。即用户体验=主观感受。
感受(认知)→反应(喜欢/厌恶)→行为(消费/拒绝)。
就像诺曼在《情感化设计》中提到的那样:“一旦到达品牌效应层面,人们就会愿意为这个产品或者服务付更多钱。”所以,用户体验是决定品牌/产品生死存亡的重要因素。
好的用户体验是产品设计师,产品经理们苦苦追求的高境界,而用户体验的提升也需要实现三个境界。
第一个层次:感观体验。
感官体验指呈现给用户视听上的感受。一般通过色彩、声音、图像、文字、布局等要素呈现。诺曼说,“美观的产品更好用。”一句话便道出了产品外观的重要性。但注重产品外观并不意味着舍本逐末,哗众取宠,过度追求细节的尽善尽美而忽视产品的核心功能。
第二个层次:交互体验。
用户跟产品的交互贯穿浏览、点击、输入、输出等用户使用产品的全过程,产品设计师一般通过选取合适的界面元素,文字、按钮、文本框、颜色等让用户在完成一项操作的时候觉得简单易用。
交互体验的过程也正是用户定义产品“好不好用”的过程。
移动互联网时代,很多手机应用很好的诠释了优秀交互和易用的特性。但好的交互体验不应该仅仅体现在手机应用上,而是所有互联网产品需要努力的方向。
第三个层次:情感体验。
相对于前两个层次,情感体验是更高级的体验层次。因为它给予的是用户心理上的体验,强调“心理认可度”。让用户感受到产品和品牌的价值、温度,用户通过产品实现认同、抒发自己的内在情感,最终发自内心的使用。
正是产品背后的价值观打动了用户,用户选择产品时并不在于它比起其他同类产品好多少,还是会义无反顾。这便是情感体验的魅力。
同样,不管用户体验的境界如何高级,而基础的功能性体验才是最根本的。要想实现情感体验的成功,也只有把前两个境界实现才有可能。
用户体验不是手段,而是目的。产品工作者们应该时刻保持以人为本的思考方式,在产品设计之初,就要考虑用户的背景、使用经验以及操作过程中的感受,从而设计出美而好用的产品。

